《和平精英》公测了,这些小细节你发现了吗?pJ

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原标题:《和平精英》公测了,这些小细节你发现了吗?

刚刚怀着尝鲜的心理玩了一款光子最新推出的战术竞技类手游《和平精英》,虽然刚刚开启公测,但从游戏参与人数来看,这款游戏的热度还是不错的。

话说,最初被这款游戏吸引,是因为我本身是一个军事迷,而游戏中的载具枪械这些元素本身就对我有极强的吸引力。同时作为一个熟读兵法的小伙,这个游戏的战术竞技性也让他在我心中加分不少。

虽然玩的时间不是很久,但有着丰富同类游戏经验的我,还是很快发现了这款游戏和其他战术竞技类游戏的不同。

进入游戏的第一感觉是地貌丰富,跳伞过程中匆匆一瞥就能感觉到扑面而来的震撼,广阔的地图,绝不是同类游戏所能比拟的。顺便看了一下,游戏主要包括雨林、海岛沙漠和雪地四大地图。每一种地图都有各自的特色,个人觉得针对不同的地图在战术方面,应该有更多可以发掘的潜力。等以后慢慢研究出来再和大家一起分享。

然后要说一下游戏中的各种道具、设施,以及建筑物的设定真的是十分精美了。不管是树木的阴影、枪械的质感,甚至是风过草地和水面的细微变化都做得十分到位,真的没想到在手游上可以有这么好的表现。载具也是我见过最为丰富的游戏之一,仅摩托车就有雪地摩托、两轮摩托、三蹦子而且不同的载具也是功能不同,特色分明,最嗨的是第一视角去驾驶,体验真实飙车的感觉。更值得一提的是,这些设置都是采用了最新的科技,和我一样的军事迷算是有福了。

都说后面的是压轴戏,那么最后要说的也是《和平精英》一个最大的亮点——这款游戏跳出了以往战术竞技类游戏毒圈、雪圈等等圈的设定。首次在战术竞技类游戏中推出了号接收区这个概念。大家千万不要以为这是换不换药改变了一个称呼而已。根据我的观察,这种信号接收区的设置和以往各种怪圈的设定有着本质上的区别。

先说在核心理念上,因为游戏背景不同,《和平精英》中信号接收区的设定,是接收不到信号被淘汰出局。而其它类型的游戏则是死亡。顺便说一句,在其他战术竞技类游戏中的血腥暴力场面,在这里是没有的,虽然战斗激烈,武器打击感满满但绝对不会出现血肉横飞的惨剧。信号接收区的设定正好符合了游戏名字《和平精英》。这是游戏开发理念上向文明迈进的一大步。

千万不要以为这个设定除了名字不同,设定思想不同,剩下的就是换汤不换药了。信号接收区的设定更有着实际的意义。经过几把摸索觉得和各种怪圈相比,信号接收区设定有这么几个优势。

第一,信号的降低有一个过程,和各种圈外带来的威胁相比,时间段比较长,给了玩家更多的反应时间和自救时间。

第二,信号值的降低,不等于健康值的降低,随着信号值的降低,玩家将会出现三档不同程度的“受击”状态,如果不是在非信号区受到伤害,健康值是不会降低的。

第三,正因为,有了这个反应时间,由此也产生了一些新的战术。给以往战术竞技类手游蹲圈阴人、圈外嗑药狩猎战术增加了许多变数。如果你想当一名蹲守在信号区边缘的LYB,一定要小心了,很可能你遇到的是一个生命值满的,信号值没有达到“受击”状态的强健对手,假如对方还是个老司机,那就只能自求多福吧。

说了这么多,总之一句话,经过本人亲身体验,《和平精英》确实不错,感兴趣的小伙伴千万不要错过了。

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