福布斯:《往日不再》叫座不叫好或因评测者的主观造成D5

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原标题:福布斯:《往日不再》叫座不叫好或因评测者的主观造成

Bend StudiOS的《往日不再》目前已经上市,但游戏中规中矩的媒体评分与不错的玩家口碑及销量形成了对比:游戏在日本地区的销量攀升到了第一,同时蝉联三周英国销量榜冠军。对此,福布斯发表文章称,这是因为媒体评者也带有自己的偏向性。

文章作者Dave Thier表示,他能理解为什么评分低,因为媒体在专业性上有一定偏见,许多有关游戏的抱怨都来自于它是一个很普通的开放世界游戏,我们之前已经见过很多次了,而且还有不少游戏做得更好。

所以如果你长期都在玩游戏,比方说你是一个游戏评测者,在拥有过那么多类似体验之后,就会对你的体验造成影响,因为你每时每刻都会想着你已经做过这样的事情了。

但是作为许多普通玩家来说,如果这是你今年玩到的第一款游戏,那么你可能不会察觉到,相反,你会在游戏里找到各种各样的亮点,所以虽然这是同一款游戏,玩家和评测者玩出了不同的感觉。

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