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原标题:炉石传说:我走过最远的路是设计师的套路!这些卡牌最可能被削弱

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"预要削弱,必先加强"。从德鲁伊再到猎人,在近几个版本中设计师的套路玩的可谓是愈发炉火纯青,不仅响应了大家的呼声,又成功实现了削弱卡牌的目的,真正的德利双丰收!毕竟"我们是听你们的意见削弱的不是吗?"那么,本次又有哪些卡牌可能"中套"呢?我们一起来分析一下:

"伺机待发"首当其冲引发了全部玩家的热议,其中也包括了一些著名的炉石职业选手和主播。比如"K神"KOLento在接受外媒的访问时盗贼的"伺机待发"有点过强,既可以打连击,又可以抢节奏,配合团伙劫掠让盗贼的节奏非常优越。而国外主播狗哥Dog也同样认为"伺机待发"真的有些过强了。

其实对于盗贼这个职业,仅仅削弱伺机待发似乎是不够的。刺骨、闷棍等都是有可能中招的经典卡。其中不乏有部分玩家表示在退环境后"闷棍"可以称得上是最强的单解了,尤其是在针对"机械猎"具有奇效。而刺骨在抢节奏和怼脸方面也无疑是超强的,虽然有"摇摆矿锄"在前方顶着压力,但暗影步削弱成为2费回手也并非没有可能。

血色绽放的争议点也是比较大的。自安戈洛版本推出血色绽放以来,标准模式术士已经2年没有出过任何召唤系的法术了,其实这和"伺机待发"有异曲同工之妙,因为设计师就曾经放言过:只要伺机待发还在,盗贼就不会再拥有低费法术。

而且血色绽放目前的问题比较严重,血色+至暗时刻,配合上各种召唤小鬼的法术,可以瞬间招出无数大哥,无论对手如何操作,只要找到这些key牌基本上可以100%获胜。相比于"自闭"的OTK卡组,这套无疑是更加影响游戏体验的,而这也是设计师最厌恶的部分。

最后我们要说的就是狂野毒瘤"大哥牧"了,大哥牧目前最主要的问题就是节奏太好了,4费巴内斯,送掉大哥后"永恒奴役""复活术""法术石",光是复活手段就有7.8张不止,即使摸不到巴内斯也可以6费暗影精华。而且由于牧师的解牌较多,可以说是能够完美控住前期的局势,而后期更是他的主场,而对手只能单调的不断去解场,整体游戏体验极差。

整体来看,当前天梯环境面临的问题还是很多的。同"奇偶体系"带来的问题类似,设计师极有可能开启另一波大规模的清洗。不知道大家还有什么想法呢?

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